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Tag: gamificación

Conectivismo

¿Puede el Conectivismo de Siemens y Downes revolucionar la Educación Digital y posicionarse como una teoría del aprendizaje?

¿Qué es el Conectivismo? Definición y Orígenes del Conectivismo El conectivismo es una teoría de aprendizaje relativamente nueva que fue introducida en 2005 por George Siemens y Stephen Downes. Esta teoría propone que el aprendizaje se produce mediante la creación de redes de información, donde las conexiones entre ideas y conceptos son fundamentales. Siemens, en…

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estudiante disruptivo

De la disrupción estudiantil al éxito formativo: técnicas para mejorar el enfoque y la atención en clases.

Necesidades de los Estudiantes Inquietos Contexto General Sobre disrupción Estudiantil En el ámbito educativo, los estudiantes inquietos a menudo son malinterpretados y etiquetados como disruptivos o difíciles de manejar. Sin embargo, esta inquietud puede ser un indicativo de necesidades no satisfechas y un potencial sin explotar. Entender las raíces de la inquietud es crucial para…

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